Entrée niveau BAC+2
La 3e année s'ouvre sur les établissements recevant du public – l'architecture commerciale (points de vente, restaurants, espaces de coworking...) – leurs fondamentaux techniques et conceptuels. Dimension marketing, identification d'une cible clients, parcours usagers, identité de marque à déployer dans une identité de lieu,...permettront aux étudiants de proposer des réponses très précises et pertinentes à des clients professionnels. Les connaissances culturelles continuent d'être développées, axées sur le design retail.
Elle permet aussi à l'étudiant de poursuivre son immersion professionnelle, de mettre en application ses acquis lors d'un stage en agence et de les perfectionner au contact des acteurs du secteur.
Enseignements
Architecture commerciale
- Conception architecturale & projets
- Bâtiment / Matériaux en ERP
- Techniques normatives & ergonomiques
- Agencement menuisé
- Éclairagisme
Design commercial
- Idéation / Création
- Culture du design commercial
- User experience
- Identité visuelle de marque
- Vision et stratégie commerciale
- Scénographie d'espace en ERP
Outils de communication de projet
- Croquis
- PAO / 3D Temps Réel / Réalité Virtuelle : Archicad, Twinmotion, Illustrator
- Processus de visualisation : IA & Modélisation 3D
Culture professionnelle
- Communication professionnelle
- Anglais
- Personal branding : portfolio & LinkedIn
- Future Lab'Days & Designers Days
- Masterclasses & workshops
Projet signature d'architecture commerciale
Stage immersion métier de 2 mois
Objectifs Pédagogiques
- Découvrir les fondamentaux techniques et conceptuels de l'architecture intérieure commerciale ainsi que ses enjeux.
- Découvrir le design retail et sa relation au marketing, au parcours usagers, à l'identité de lieu/de marque.
- Penser l'éclairage et l'agencement menuisé au travers d'une réflexion ERP.
- Maitriser les outils digitaux combinés de représentation 2D-3D avec ArchiCAD.
- Affiner la projection volumétrique avec TwinMotion et la 3D en temps réel.
- Découvrir et maitriser la conception vectorielle de logo avec Illustrator.
- Exploiter sa maitrise de la pratique du dessin à la main (croquis) pour communiquer et promouvoir ses idées.
- Exploiter ses connaissances de l'intelligence artificielle pour gagner en efficience.
- Valoriser sa singularité à travers ses projets.
- Apprendre à se connaître et à se démarquer en tant que futur professionnel (portfolio, profil LinkedIn).
- Acquérir le vocabulaire lié à l'architecture commerciale (retail) en langue anglaise.
- Observer et participer aux différentes phases d'un projet : conception, suivi, relation client, gestion de chantier, prendre conscience des missions de chacun et des interactions, mettre en pratique les connaissances et compétences acquises à l'école dans un contexte professionnel réel, développer son autonomie, son sens de l'initiative et sa capacité à travailler en équipe.
Modalités d'évaluation
- QCM, mise en situation, exercice d'application, atelier, exposé, soutenance, évaluation continue, partiels, challenges.
Méthodes pédagogiques mobilisées
Cours théoriques, travaux pratiques, ateliers, rencontres professionnelles.
Durée
- 473 heures de cours.
- Délivrée en présentiel.
Date de la prochaine rentrée
Septembre 2026.
Indicateur de résultats
Taux de passage de l'année 3 à 4 : 99%
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