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CONCEPTION D'UNE AIRE DE JEUX POUR ADOLESCENTS

PAULINE NOZI / ISALINE BRUEL / MAÏWENN SAUZE / ANAËLLE BRIAND
Projet réalisé en 3e année

  • Brief : Concevoir un terrain de jeu intérieur innovant, doté d'une identité marquée et singulière, en tenant compte des besoins, des attentes et des capacités des futurs utilisateurs.
  • Objectif : Concevoir une aire de jeux adaptée à la tranche d'âge des 10-15 ans et leur offrir une expérience ludique et immersive en totale autonomie. Tout cela sans que l'espace ne paraisse trop enfantin ou inintéressant.
  • Nom du projet : "Sanctuaire Marin" en référence à la thématique de l'aire de jeux qui plongera les adolescents à l'intérieur d'un monde aquatique.

Au programme de ce projet de 3e année pour les étudiants de l'école d'architecture intérieure CREAD Lyon, la création et l'aménagement d'un playground (aire de jeux).

Le but est de créer un environnement sain pour des enfants/adolescents ayant entre 10 et 15 ans. Le concept de l'aire de jeux s'adressant souvent à un public plus jeune, le défi ici est de leur proposer un espace où ils peuvent s'exprimer librement, se sentir indépendants dans une structure suffisant moderne et attrayante.

Pour expliquer la démarche, rien de plus pertinent que l'explication de nos 4 Creadiennes : 

"Concernant notre démarche, le but était de se plonger dans la culture Maori dans laquelle nous avons repris des symboles ; notamment les tatouages tribaux et la tortue (représentation du voyage et de guide).

Ce projet est une aire de jeux d'intérieur pour des enfants âgés de 10-15 ans sur un bateau de croisière, et le but est de créer deux esthétiques différentes, l'intérieur mystique phosphorescent et un extérieur uni.

On s'est servi de l'IA Midjourney pour booster notre créativité et nous créer nos images d'inspiration."

Anaëlle, Isaline, Maïwenn & Pauline
Créatrices du projet "Sanctuaire Marin"

Leurs axes principaux de production :

  • Reprendre l'esthétique des tatouages traditionnels Mahori ainsi que la symbolique de la tortue pour créer une ambiance propice au voyage et à l'immersion dans les océans.
  • Travailler autour de couleurs phosphorescentes et notamment le bleu pour accroire le sentiment d'immersion. 
  • Instaurer une ambiance tamisée à l'intérieur des différents espaces.
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Leurs outils de production de design intérieur :

  • InDesign : pour la mise en page du dossier.
  • Procreate : pour le dessin numérique sur tablette graphique.
  • Logiciels IA : pour créer des images d'inspiration et booster la créativité des étudiantes. 

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